Podstawy Pion Wieża Skoczek Goniec Hetman Król Roszada Szach i Mat Pat Zapis
Nieśmiertelne Szachy online Turnieje szachowe W.C.N. Lichess.org
Historia szachów Akiba Rubinstein Paul Morphy Mieczysław Najdorf Aron Nimzowitsch Wilhelm Steinitz Garri Kasparow Judit Polgar
Programy Download Szachy i Linux Fritz 10 Fritz 12 Junior 10 Chessmaster Shredder
Quiz szachowy Ładne partie Stare dzieje Filmy szachowe
Autor Goście Historia strony Kontakt
Strony szachowe
Szach i Mat

Zasady gry w szachy - Szach, Mat i bicie

Poniższe diagramy przedstawiają sytuację zwaną szachem.

Goniec szachuje króla

Wieża szachuje króla


Szach występuje wtedy, gdy król znajduje się w zasięgu działania figury przeciwnika (jest zagrożony zabiciem).
Na przykładach czarny król znajduje się w zasięgu działania białego gońca lub wieży. Kolejnym posunięciem powinno być odejście króla na pole nie objęte zasięgiem działania figury przeciwnika.

Wieczny szach ma miejsce, gdy nie można zapobiec sytuacji, kiedy to w każdym kolejnym posunięciu następuje szach (partię uznaje się wtedy za remisową).



Poniższe diagramy przedstawiają sytuację zwaną matem.

Dwie białe wieże matują czarnego króla

Mat za pomocą króla i hetmana

Biały król zamatowany na pierwszej linii

Mat występuje wtedy, gdy król nie ma możliwości uniknąć groźby szachu, czyli nie można odejść na pole nie objęte zasięgiem figury przeciwnika oraz nie można króla zasłonić przed szachem własna figurą.

Sytuacja taka oznacza koniec partii.

Zabicie figury
Figurę przeciwnika stojąca na drodze naszej figury możemy zabić(zbić). Polega to na tym, iż zdejmujemy figurę przeciwnika z szachownicy (nie bierze ona udziału w dalszej grze), a w jej miejsce stawiamy naszą.

Nie można zabić króla.
O królu zagrożonym zabiciem mówimy, że jest szachowany.

Grafika: d4u.pl      Copyright © 1998 - 2024 www.szachowisko.pl    Polityka prywatności i cookies        Aktualizacja strony: 26.05.2015
SZACHOWISKO - Szachy dla każdego